有许多年轻的玩家,喜欢把电子竞技称作是梦想。但是,对于专业的电子游戏从业人员来说,林彦更喜欢把电子竞技叫做生意,或者是电子游戏的托。

    从“远古时代”的街机红白机时期,就有许多电子游戏厂商,发现举办游戏比赛,是一个花小钱办大事的好办法。

    一方面,相比于直接投纸媒平面电视广播广告,在大商场举办比赛成本更低,只需要一点场地租赁费,几台机器,几个组织人员,一些奖品。

    另一方面,相比如玩家不能直接参与的其它形式的广告,玩家中的高手可以直接来比赛,而玩家中的低手,也能被吸引眼球,来观看比赛。

    经过了一组有效的统计之后发现,举办比赛对于一款游戏的销量有明显的提高。

    于是,不管是千叶游戏还是电子游戏联盟,亦或是一些奇奇怪怪的游戏厂商,都喜欢举办比赛。

    而那些比赛选手,大多会借用围棋的称号叫做“名人”,于是,便开启了街机名人和红白机名人时代。

    当时还没有战队的,因为,游戏基本上都是单人游戏,也不怎么需要战术。不需要队友和教练组这种东西,只要一个人的技术不退步,那么它只要赢得了一个游戏的冠军,他就几乎一直是这个游戏的冠军。

    这就有点像是《星际争霸》末期,《星际争霸》已经不更新的时候,出现在韩国的泽炳李双四大天王一样。

    他们四个人,基本上就统治了韩国乃至世界的《星际争霸》赛事,“泽”是毕苏毕老爷金泽龙,“炳”是宋炳具,第一个李是肾大教主李永浩,第二个李是“解冻”李继东。

    他们四个人,取得了韩国《星际争霸》职业史上前无古人后无来者的成绩。他们之所以取得这样的成绩,很大程度上是因为后来的《星际争霸》基本上已经不更新了。

    他们这些电竞明星,又有什么样的作用呢,作用很明显,就是把早就已经被淘汰的《星际争霸》,硬是给续命了好几年。

    甚至,到最后《星际争霸二》都快要推出的时候,大部分《星际争霸一》的选手和赛事组织,都不愿意把赛场转移到《星际争霸二》上。

    当然了,这就不是好的作用了,而是坏的作用的。

    《星际争霸》在韩国,正是因为他拥有的职业电竞体系,所以,在韩国卖出去的数百万份,并且像是欧美国家的球类运动一样,形成了一个庞大的产业链。甚至,连电竞学校都出现了。

    当然,这已经比日本的街机红白机名人时代晚了很多年了。之所以会晚这么多,很大程度上还是因为韩国当时才去的“闭关锁国”的政策,所有的游戏机和游戏,必须有本国企业参与,才能在本国发售。

    要知道,在那个年代,如果一个普通的韩国民众,用了一根来自外国的火柴,都有可能被枪毙。

    必要以为这是在危言耸听,这完全是真事。韩国为什么要这么做,就是为了发展本国的产业,让本国的民众,用本国落后不那么好用的工业品。

    只有这样,作为一个国家,它才能发展起来。

    电子游戏行业,也正是因为这样的封锁,最后,才造成了在网游时代,韩国的游戏能够疯狂的向国外输出。

    当然了,他们那么做的效果那么大,见效那么快,很大程度上,还是因为他们的国家比较小。需要发展的产业比较少的缘故。

    要是换一个很大的国家,就算是他们想要引入国外的先进技术,国外也不会轻易的卖。因为体量在那里,如果把这个大国教会了,原先那些国家吃什么呢。

    所以,某些大国如果想谋求崛起,就变得困难了很多。而又因为整个国家太大,不是铁板一块,有人筑墙,就有人推墙。

    国内的相关产业还没发展起来呢,国外最优秀的产品就已经流入到国内了。

    然后,看到了国外大餐的人,再看一眼国内还在学习走路的小蔬菜,就会吐一口吐沫,不屑的说道垃圾。

    我们怎么会为这样的垃圾付钱,而不是去学习国外的先进文化。

    当然了,日本不是这样的一个国家。由于日本不是很大,虽然说人比较多。但是,想要引入什么技术,基本上都能引入。

    因此,千叶游戏和千叶游戏集群的企业,才能够拥有这个世界上最尖端的技术,去制造游戏机。

    要知道,最近这一两年,由于千叶游戏的机器,一直都卖的恩很好,能获得很高的效益。

    钛光科技生产芯片的技术,都已经无限的接近因特尔了,甚至还有超过的可能。当然了,相比于深蓝巨人,还是有一点点差距的。

    不过,近些年来,一直吃美国政-府订单的深蓝巨人,也不是那么好过了。因为,他们一手扶植起来的微硬和因特尔合作了。他们机器的终端机已经比较难卖出去了,销路依旧还不错的只有他们的服务端。然而,服务端这东西,虽然单价贵,但是,与数量众多的个人计算机相比,实在是算不了什么。

    不过,深蓝巨人不会死掉就是了。因为,他们的产品美国政-府永远都会用。就像是某国的政-府,一定会采购美的良心企业联-想的东西一样。哪怕美帝良心的企业,在某国出售的东西都偷工减料,在外国倒是卖的物美价廉。

    实际上,作为商业决策来说,是无法指责美帝良心的。因为,他们的决策是绝对正确的,在一个近乎垄-断的市场里,他们不需要物美价廉,就算是卖的贵一些,不那么好用,也终归是有人会买的。

    而在他们还不是统治地位的市场,他们必然要物美价廉。任何后来者,都必须走这条道路。

    就像是苹果,多年以前,不也是凭借着廉价在市面上取得了一席之地。而一干日系企业,如同锁泥,丰甜,乃至千叶游戏不也是靠着物美价廉,获得了大片的市场。

    当然了,从道义上来讲,这样做是绝对不对的。但是,与某些企业不同,美帝良心不用担心他在大多数消费者心中的形象,因为,他只要走好上层路线,他的基本盘就不会失去。

    对于一个公-务-员与普通民众比例十九比一,人数高达十亿多的国家,他们其实有这个市场,就已经很厉害了。

    话说回来,电子竞技作为一种很好的电子游戏推广和促销的手段。实际上在近些年来,有一些让位的意思,因为随着互联网的发展,通讯技术的提高,像是个人直播这种事情,已经能够很轻松的实现了。

    所以,游戏直播就又成了一个游戏推广的重要战场。像是千叶游戏,就和千叶游戏全球娱乐旗下的一个子公司的子公司,签约了一批直播游戏和制作游戏视频的个人制作者。

    为什么签约他们,道理很简单。如果把互联网看成是一个庞大的商场,其实,这些播客与传统商场里举办的比赛还有促销员差不多。

    他们存在的意义,就是为了游戏宣传。所以,经常有直播的人,在某款游戏里一掷千金。他真的是土豪么?并不是。他只不过是一个员工。他哪怕花再多的钱,消费再多的游戏币,其实对于游戏公司来说,都是没有问题的。

    因为,他消费这一切,其实都没没有意义的。没有人在意的。他们的这些东西,实际上就是一个数字而已。

    哪怕他们直播充值了,就算不是假充,也是给公司的游戏刷流水了。

    当然了,其中有一部分,会说自己是某某公司的员工。而大多数主播,都不会说的,他们就像是一个普普通通的宅男宅女一样。每天甚至也不去公司,就是默默的直播。

    或许,只有他们和公司有利益冲突的时候,才会爆料。当然了,他们这样一来,就更违反合同了。因为,这些主播的合同里,基本上都有一些保密协议的东西。他们一爆料,很容易有礼都变成没理了。

    当然,许多主播就真的只是宅男宅女,他们也不懂什么法律什么乱七八糟的,他们没有受过太高等的教育,或许也没有在其它地方工作过。所以,他们对于契约精神,或者是合同的力量一无所知。

    只有一些因为太狂妄自大的人,撞到了墙上,才真的知道疼,才真的知道公司和他签的协议,不只是几张破纸而已。

    千叶游戏雇佣的主播团队,实际上人数不少,在全球各个国家,一共达到了一千名以上。没错,达到了千叶游戏正式员工的十分之一。

    当然了,他们当中的大多数人,都不知道他们的雇主,实际上就是千叶游戏。这也是千叶游戏故意这么做的。

    因为,虽然播直播和看直播,是一个你情我愿的事情。但是,如果真的让玩家们知道了真相,他们会非常愤怒的。

    为了避免他们吧愤怒都发在千叶游戏上,影响千叶游戏在玩家们心目中的形象。所以,千叶游戏根本就不会让绝大部分的主播,知道他们是为千叶游戏工作的。

    当然了,在这个过程中,也是有一个非常复杂的操作了。基本上除了各个国家的当局,民间力量很难理清这里头的关系的。

    当然了,有时候千叶游戏的员工,也真的去直播就是了。例如一些游戏设计师,或者是一些其它人员。

    他们去直播的目的,说是互动,说是展示新游戏的特性,其实说到底,还是为了卖游戏。

    你看我们都这么努力的工作了,你看我们都克服了这么多的困难了,你们为什么还不买游戏,赶紧买买买,不买怎么可以。

    他们的感情事实上也是真情流露的,所以,确实有许多玩家,看他们的直播被感动,然后去买游戏的。

    因为,他们的上级,基本上很少对他们说,你们去就是为了让游戏卖的更好。

    他们只是说,让你们更近距离的去接触玩家。只有接触了玩家,才知道玩家们到底想要什么。

    大部分游戏制作人,哪怕是科班出身,他们其实除了游戏制作人,另外一个身份,很大几率上都是游戏爱好者。

    因为,不喜欢游戏,很难从事到游戏制作这个行业来。

    毕竟,电子游戏这个行业,其实在各个方面,都和别的行业有重合。如果不喜欢电子游戏,完全可以凭借着他们的职业技能的去从事其它的行业。

    比如说电影特效了,比如说程序员了,比如说这个了,比如说那个了。

    他们最后选择了薪资待遇在这些行业里,绝对不算是最高的电子游戏行业,很大程度上,是因为他们真的喜爱电子游戏。他们其中的很大一部分,都是玩电子游戏长大的。

    甚至,电子游戏陪伴他们的时间,远比什么电影电视剧唱片要来的时间多。

    因为,电子游戏这种东西,几乎是在单位成本下,所有娱乐方式里,可以娱乐时间最长的娱乐方式了。

    当然了,可以反驳说像是什么小说,相比于游戏来说更加的便宜。但是真的是这样么?在这个世界上的大多数国家是这样么?

    以美国为例,一本畅销的销售金额不会低于三十美元,精装版更是轻松达到三位数。而一款游戏,现在的主流售价也就在五十美元左右。

    一本三十美元的,可能能看上二十个小时,而一款五十美元的游戏,基本上晚上六七十个小时不是问题。

    如果隐藏要素和拓展要素更多一些的话,甚至能够达到上百个小时。在这样的情况下,其实还是电子游戏的成本更低。

    电子游戏行业,之所以能够在全世界都有受众。就是相比于阅读他的门槛更低,相比于电影电视它更便宜。

    最为廉价娱乐,虽然近些年越来越高端化了,但是电子游戏从来没离开过这个定位就是了。(未完待续。)

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