千言万语,最后落在两个字还是“生意”上,落在一个字还是“钱”上。

    没有钱,万事休矣。没有钱,怎么做生意。

    更何况业界还出现了《莎木》这样的送命鬼,在这样的情况下,又有几个人还会继续投入资金,制作大游戏呢。

    就算是千叶游戏,走的游戏路线,也偏低龄,画面风格多是卡通风格。

    当然了,就算是行业内普遍不景气,还是会有一些出类拔萃的作品脱颖而出的。比如说,最近出现的《黑暗之魂》,就算得上是日系游戏的一股新风。

    当别的日系游戏,还在想方设法为玩家降低难度的时候,《黑暗之魂》却反其道而行之,刻意增加了游戏难度。

    游戏难度到了一个什么程度,玩家操纵的角色,与一个怪物一对一,不一定能赢,如果一下子面对三四个敌人,基本上已经可以宣布死亡了。

    当然了,这是在还比较生疏的情况下是这个样子。对于高手来说,游戏终归是游戏,终归是一堆固定的程序,一样会有人在《黑暗之魂》这个压抑的世界当中,像是在游乐园中想来就来想走就走。

    林彦曾经想要制作这款游戏来着,不过一想,这不太符合千叶游戏的定位。如果有人按照原先千叶游戏游戏的一贯风格,买了这款游戏,到时候一看原来是这样的游戏,那就糟糕了。

    毕竟,千叶游戏现在最大的受众群体,其实不是核心玩家,而是那些休闲玩家,或者说是娱乐玩家。

    他们对于游戏没有太深入的了解,也不在乎什么高大上的游戏。他们只需要在聚会的时候,让气氛显得不那么无聊就够了。

    事实上,就像是业界一贯的风格一样,《黑暗之魂》的抄袭来的也很快。或许是制作三维游戏的成本太高了,这部抄袭的游戏,才去的是二维的风格,二维横版过关游戏。这是许多传统日系游戏公司的长处。无论是游戏的手感,还是视角的处理,哪怕在现在来说,都是世界顶级的。

    这款游戏的名字,也比较山寨,当然了,虽然山寨,但绝对没有达到法律上界定的抄袭的范畴。

    这就像是个人电脑上没有《农场物语》,于是便有人在个人电脑上,制作一个无限类似于《农场物语》的《星露谷物语》一样了。

    按照玩家或者是制作人的角度来说,这款游戏确实构成了抄袭。但是,在法律层面来说,离抄袭还有一段距离的。

    毕竟,法律判定的几乎永远都是抄袭人物,之类比较显性的东西。像是核心玩法这种东西,实际上法律并不能管得到。

    当然了,对于真正的大公司来说,法律不过是一件武器而已。这件武器可以用来攻击对手,也可以用来防御自身。

    在他们看来,要不要违法,从来都不是什么问题。问题只在于,这么做值不值。

    所以,才会出现那么多像是拉锯战一样的官司,才有那么多步入上流社会的律师。

    毕竟,在某些国家,所有的上层人士,都是穿着西装,拄着文明棍的老绅士。他们绝对不会亲手做出血腥的事情就是了。

    哪怕他们贩-卖-军-火。但是,杀人的是人,难道还是武器?没有人操作武器会自己动起来?

    所以说,绅士们赚的钱,都是雪白雪白的钱,上面没有半点污秽。

    虽然说山寨的游戏出现的很快,虽然说玩完了《黑暗之魂》的玩家大多意犹未尽,但是,购买这款山寨游戏,并且玩的很开心人却并没有几个。

    因为,虽然在玩法上,几乎像素级的复刻了。但是,核心思想上却还差了许多。

    《黑暗之魂》整个游戏,出了难之外,另外的一个特点,就是背景故事比较的复杂,比较的扑朔迷离,比较的不可名状。

    可以说,从某种程度上,是对于克苏鲁神话的传承吧。

    其实,早在几年前,就有以克苏鲁神话为主题的游戏,叫做《克苏鲁神话:地球黑暗角落》。

    故事内容大抵是说,一个调查员,因为调查了一个名为印斯茅斯的小镇,看到了深潜者,看到了古神,看到了飞水螅,走后在精神病院里自杀的故事。

    当然,游戏采取的叙事手法是倒序的手法。主角之所以调查小镇,是因为这个小镇向外出售的黄金有问题,显得有些惨白,不像是生产出来的,而是像从海里挖出来的。

    调查之后发现,的确是从海里捞出来的。不过,是他们用活人和古神作为交换的报酬而已。

    不过,这款可以说融合了原汁原味克苏鲁神话的游戏,并没有红火起来。一方面是因为这个游戏的画面,以及操作并不是很好。

    另一方面也因为,有时候事情说的清清楚楚,就不会显得不可名状了。

    而像是《黑暗之魂》这款游戏里,就完全没有好好讲过剧情。所有的剧情,都是十分特别碎片化的。

    这些碎片化的剧情,连在一起,经过人的联想,自然而然,就变成不可名状的东西了。

    当然了,克苏鲁神话的本质。还是人们对于未知的恐惧。这个系列作品,诞生于大航海时代。那个时候,大海对于人类来说,是十分神秘的东西。

    再加上,确实有各种各样的奇奇怪怪的传说在流传,所以,便诞生了这样一个很具有黄金时代科幻风格的神话。

    不过,这也几乎是最后的神话了。因为,当人们熟知了大海之后,就再也没有原先那么巨大的恐惧了。

    或许,要等到星际时代那天,才会有新的神话诞生吧。

    毕竟,只有人类不理解的东西,才能归为超自然现象。

    就算一个东西再怎么神奇,当人民了解之后,就会发现,原来和普通的生活没什么不一样嘛。

    就像是现在流行在中国的仙侠玄幻小说,看起来没有半分仙风道骨的模样。为什么会这样?

    为什么该有的法术,法宝都在,却一点都不仙风道骨呢?

    因为,现代的小说,不像古代的小说那样一眼而过。说某某进山几年,羽化飞升。

    而是会强调各种各样的细节,而只要一强调细节,就必然会变得鸡毛蒜皮。

    从某种程度上来说,中国的仙侠玄幻小说,可以是一个有前提的社会模型。

    至于各种人的反应,不过是这个社会模型里的人的反应罢了。

    或许,真的有仙侠世界,他们过日子也就是那么回事。或许,他们不觉得自己的法术神奇,而觉得自然而然,反而觉得人类世界的科技,才是真正的玄学。

    在接触不深的时候,误以为人类,才是仙风道骨的存在。

    林彦其实想制作一款中国风的游戏,就是仙侠武侠玄幻那一套。可惜,现在的时机并不适合。

    中国的经济还不够发达,经济不够,就没有可能产生足够大的文化输出能力。

    因此,就很被别人接受。

    不管是美国的个人英雄主义电影,还是超级英雄电影,亦或是日本的游戏漫画电视剧,实际上都是有了足够的经济作为后盾,才向世界的其它地方输出的。

    不然的话,没有人会在意这些东西。甚至,没有足够的经济作为刺激,这些作品会不会诞生,都是两回事。

    林彦对于这个体会可以说很深。比如说,现在日本的经济低迷了,实际上,日本的文化产业,就陷入了停滞。甚至某些地方,都出现了停摆。

    如果,现在日本的经济,依旧像是之前的那么发达。现在的日系游戏,绝对还是如日中天。

    现在经济不好了,虽然说短期内,购买游戏产品的人变多了。但是从长期来看,整个购买力还是在下降的。

    连日用品都很节省了,连买菜都要算计了,还有几个人会花很多钱,去享受所谓的精神娱乐了呢。

    正是因为日本的市场萎缩,而日系的文化,终究与欧美的文化有区别。在这样的情况下,连本国都不能统治的游戏,自然就很难走出国门了。

    明白这一点的游戏公司,其实还是有的。许多游戏公司,都在谋求转行。

    但是,转行真的那么容易么?

    经济下行,实际上所有的行业,都过的不是很好,大家都想转行。其实,大家只不过是找一个自己不熟悉的行业去送死罢了。

    千叶游戏现在之所以在日系游戏公司里独树一帜,很大程度上是因为它的基本盘早就已经不再日本国内了。而是在美国,在欧洲,在第三世界国家。

    毕竟,千叶游戏早早的就进行了全球化,并且全球化成功了。这样的话,只要全世界有的国家经济还可以,那么千叶游戏的行情,就会一直还可以。

    毕竟,就算是全球的经济都不好,矮子里面拔大个,还是能挑选出来一两个还算是可以的嘛。

    只要有相对富裕的国家,就一定有娱乐需求,有娱乐需求,电子游戏行业就很难死去。

    当然了,经济不好的国家,娱乐需求也会很旺盛的。就像是南美和欧洲的那一票国家,他们的足球产业那么发达,很大程度上是因为他们的经济不是很好。大部分人,没有太好的办法,只能把自己的精力,投入到体育运动当中。

    千叶游戏其实原本是有心介入这些体育运动当中,制作一些体育项目的电子游戏的。但是,因为这些运动的行业协会,实在是太狮子大张嘴了。他们要的东西,少说都有整个游戏总收益的一半。

    而不管是宣发,还是游戏制作的成本,都在千叶游戏这边。话说白了,千叶游戏如果真的制作体育游戏,就是在给这些行业协会打工。

    当然了,这些行业协会,普遍都是不干净的。

    例如南美的足球协会,一个个都爆出过丑闻。不过,只要人们还看球,丑闻就不是问题。换一个人来领导,依旧是能让自己赚的盆满钵满。

    不过,千叶游戏倒是没有完全放弃体育项目,而是制作了一批比较夸张的体育游戏。

    例如,最近的《火箭联盟》,就受到了许多人的欢迎。

    《火箭联盟》这款游戏,说白了,就是用卡丁车代替人,然后,按照各种各样球类运动的规则去玩。

    当然了,整个过程是比较暴-力的。也是比较有趣的。因此,也在它所处的体育游戏分类里,争得了一席之地。

    还有人说,千叶游戏为什么不制作一款游戏,直接就把枪车球这三个现在最为流行的电子游戏类别全都囊括了呢。

    于是,千叶游戏便对《火箭联盟》进行了升级,真的添加了火箭和一些武器,于是,这个游戏就变成了一个枪车球合体的游戏。

    当然了,知道并且喜爱这款游戏的人,都知道这款游戏是一款恶搞向的作品。

    其实,恶搞体育运动的作品,从红白机时代就有了。许多人曾经沉迷过的热血系列,不就是这样的一个产物。

    什么《热血新纪录》、《热血足球》、《热血篮球》、《热血格斗》,都是对于体育项目的一种夸张的演绎。

    整个公司,可以说凭借着热血系列走向巅峰。当然,也因为过于依靠热血系列,当这个游戏系列,不再能热销了。他们这个游戏公司,也就解散了。

    直到许多年后,千叶游戏才购买了热血系列的版权,找了一些原班人马,制作了一些高清版的热血系列。

    对于千叶游戏来说,这不算是一个赔本的生意。因为,高清版把钱赚回来了,但是,千叶游戏却没有打算制作新的热血系列,因为,这个系列已经被时代淘汰了。

    想要让他重新回到市场,并且卖的还不错,必须进行大刀阔斧的改革。但是,话又说回来了,既然需要大刀阔斧的改革。那为什么不另起炉灶,搞一个更新,更有活力的游戏系列呢。

    因此,整个热血系列的团队,接到的工作,基本上就是各个平台的移植。

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    惭愧,《日娱怪兽》今天第一章才写了一半,倒是《红色江山》的第二章写完了。

    各位友注意饮食,月白明明什么奇怪的东西都没吃,今天都坏肚子坏的快要虚脱了。

    惨!(未完待续。)

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