尽管千叶游戏这边,有关于游戏模拟器的危机,基本上解除了。但另一边,电子游戏联盟那边的危机,才刚刚兴起。

    因为,街机模拟器出来了。这对于电子游戏联盟的街机业务的影响,不可谓不大。

    因为,它没有办法,像是千叶游戏那样的解决。不可能也在个人电脑上,在互联网上发行自己街机模拟器。那就是砸自己的饭碗。

    要知道,街机的盈利模式,和家用游戏机可以说是完全两个样子。而如果街机模拟器盛行起来,说不定有些不好监管的地方,会用一台电脑,自己连接一个屏幕,多出来一个盗版街机。

    要知道,原先盗版街机少,是因为电子游戏联盟这边不光有电子防盗,还有那种分成的模式。

    盗版是做不长远的,他们不可能像是电子游戏联盟这样,免费给机器,只拿一定的分成。

    但是,个人电脑上的模拟器就不一样了。不光可以一台机器有几合一,几十合一,甚至几百合一。

    而且,技术门槛还非常低,一家杂货铺的老板,自己买台电脑,就能够解决。

    什么,你说他改装不了投币装置?

    这些都是小问题,他完全可以改成时间收费嘛。

    要知道,这样做的话,一定会有不少人来玩的。毕竟,像是格斗游戏这类的游戏,包时间总归要比买命要来的合适。

    更恐怖的是,自己家里也能玩了之后,谁会出来玩呢,出来玩多麻烦。不像千叶游戏,他们刚遇到了红白机模拟器,就有了对策。基本上把这个口子给堵上了。

    而电子游戏联盟。由于之前没有注意,现在连他们最新的游戏基板,都已经有模拟器支持了。

    甚至。在一款新的街机游戏,还没发售的时候。就已经出现了可以玩的盗版。这实在是……

    这种做法,在圈子内被称作“零天”,也就是在游戏推出前,或者推出那天,就推出盗版。

    其实,想要做到这么程度,没有大多数人想象的那么难。因为,从游戏制作人到供应链。完全不是铁板一块。

    最不齐,一款游戏在发售之前,总要先铺货吧。主机游戏的光盘先运到各个售货地,街机也要先在街机厅准备好。

    不然的话,这边开完发布会,一台可以玩的都没有。那发布会造成的关注度,其实是白瞎了。

    其实,随着红白机被搞出模拟器后,超级红白机没用多久,也被爆出了模拟器。新超级红白机也是,甚至连新新超级红白机都没有幸免于难。

    但是,有一个比较幸运的就是。电脑运行游戏模拟器。需要有原本机器几倍的性能。

    而众所周知,家用主机便宜才会卖得好,再加上硬件统一,订货量大。尽管最近几年来,个人电脑的性能飞速发展。但是,同样的性能,还是家用主机要便宜许多。更何况,最新的模拟器,需要好几倍的性能。

    有那个钱折腾电脑的人。至少不会因为钱而安装模拟器,更可能是兴趣使然。喜欢研究技术什么的。

    毕竟,市面上能够超过新新超级红白机性能的机器。基本上都在三千美元往上。要知道,新新超级红白机,售价才二百九十九美元。

    十倍的价钱,换取几倍的性能,就为了按模拟器玩玩游戏。这个性价比太低啊。可以说是亏得。

    其实,历来防盗版的宗旨,其实都是差不多的样子。就是像现在这样,让盗版无利可图,甚至还亏本,这样就不会有人来搞事情了。

    街机面临的问题,就是这不是一台私人的机器,哪怕要的价钱高一些,但是还是比电子游戏联盟的街机便宜。

    可能单台差不多,但是不要忘了,模拟器可以一台机器有许多许多游戏,这就意味着,成本可以降低。

    而那些分成的商家,不干了的原因也很简单。

    虽说之前刚退出街机租赁制度的时候,是看着他们一分钱不花,提供一小块地方,就能分钱,那时候他们可是十分用户电子游戏联盟。

    但是,要知道人心不足啊,人是没有满足的时候,大多数人都应该听说过得寸进尺,蹬鼻子上脸遮掩过的话。

    那些商家早就忘了电子游戏联盟的好的,满脑子都在想只要自己买一台电脑,按个模拟器,所有的钱都是自己得了。

    要知道,一些地点比较奇特,有许多人来玩的地方,多的时候一天可是有几万日元的投币量啊。

    而电子游戏联盟,要拿走一半,拿走五成,你说这些店家不会眼红么。

    电子游戏联盟,最终的做法,还是降低自身的分成比例,从五成降低到三成,才没有使得模拟器街机成为小商店里的主流。

    要说这样做犯法确实犯,人家店长也知道,但是他们确敢这么做。这在于电子游戏联盟,维权的成本太高了。雇佣专业的人士来处理这种事情,基本上是得不偿失的。

    杀鸡儆猴,三场两场的还能做做,但是要通过法律手段,把那些已经采用,后者有心采用模拟器街机的人全部告倒。估计电子游戏联盟,也快被天价的律师费拖累的倒闭了。

    所以,电子游戏联盟,最后采用的是怀柔的拌饭。虽然,也通过法律途径,搞掉了几个这样做的店家,并且通过关系从重从严处理。

    但是,这真的就是杀鸡敬猴了。

    一手提着根大棒,另一只手则拿着胡萝卜。

    威逼利诱,最后才让这些店家安分下来。

    但是,这件事情对于他们的打击,还没有立即结束。

    要知道,街机市场不光有日本市场,还有美国市场,还有这个世界上众多国家的众多市场。

    而在某些法律不健全的国家。再加上电子游戏联盟离的实在有点远,力不从心。还有就是当地的法院庇护自己国人。

    所以,模拟器街机这种东西。还是流行开来了。

    这也算是后果吧,国内花没开起来。就被处理到了,但是国外却还是一阵飘香四溢。

    这下子,以前电子游戏联盟的套路也进行不下去了。

    原先,他们用来租赁的街机,往往用了几年,硬件过时,淘汰之后。再加上电子产品难以处理。日本的处理费太贵了。

    所以,他们这些淘汰的街机。往往就以一个相对低廉的价格,出口到那些发展还不是太先进的国家。

    这样处理垃圾不光不用花钱,甚至还能小赚一点。

    这种处理垃圾的手法,可以说在世界上随处可见。一个愿打一个愿挨,毕竟就算是些狒的电路板,里头也能提取出金银之类的贵金属。、

    当然了,进行化学反应的这个过程,会被环境造成特别大的影响。

    可以说,这一次电子游戏联盟有点伤。不过,却也挺过去了。

    千叶游戏与之相比则从容淡定了许多。虽然说,内部人士也有人忧心匆匆。担心,电脑硬件便宜了。到底该怎么办。

    林彦倒是没有这个顾虑,一是电脑硬件便宜了,单位价钱能够购买的性能更多了。千叶游戏的游戏主机,性能也只会变得更好,不可能原地踏步。

    二是,林彦已经为新新超级红白机,开发了一些独特的功能。和电视绑定的程度也很高。

    还真不是说个人电脑,就能马上就能全部替代的了的。就算能,价钱也会很高。操作也不会那么简便。

    所以,担心新新超级红白机的未来。真的有点杞人忧天。

    林彦倒是还更喜欢看开发部,把自己的经历。放在游戏研发上面,而不是成天有的没的的讨论这个讨论那个。

    反恐精英网络版经过了那么长时间的酝酿,终于上市了。这款游戏也是道具付费。比如说皮肤什么无关紧要的东西。整体是免费的。

    虽然看上去画面比新新超级红白机上的射击游戏差了不少,但是,这是为了照顾低端电脑的机能而已。

    毕竟,门槛设得太高,没有什么好处。

    一款游戏做的再好,再牛逼,这个世界上却只有一台能够运行,这样的游戏,无论是再厉害,别人再怎么想玩,也不会买的。

    这样没法卖给很多人来收成本的游戏,注定制作公司会死的很惨的。

    而反恐精英网络版的画面,相比之前千叶游戏推出的半衰期也就是反恐精英这个游戏的本体,半条命还要差上不少。就是这样的一个原因。

    林彦更倾向于,画质虽然重要,但是首先排在第一位的不是画面,而是这款游戏好不好玩。

    要说游戏画面好,就一定会有人玩,画面不好,就无人文静。

    那现在新新超级红白机上流行的**游戏,就不可能那么火爆了。

    其实,千叶游戏新主机,新新超级红白机的每一款游戏,背后都有一个专门的专题论坛。

    也就是说,玩到了什么,想说什么,可以直接在这个社区里讨论。

    虽然,这样看上去没有赚更多的钱,反而增加了成本。

    但是,这样的做法,却可以让玩家们产生更多的归属感,换句从厂家这边的话来说,就是用户粘度更高。

    当然了,因为手柄确实不是非常适合输入文字,尽管千叶游戏有非常先进的智能输入法,可以模糊判断,提供输入者最想要的文字。

    但是,千叶游戏还是专门在新出的新新超级红白机上,推出了一个类似于遥控器一样的长方形操作器。

    这个操作器上面,采用的是九宫格输入。这个办法在日本和一些其他国家受到了很好的效果。

    但是,英文一共二十六个字母,如果使用九宫格的话,实在是太不方便了。

    所以,千叶游戏这边只好推出一个像是一个全键盘小手机的东西。

    作为一个单独的外设,价格不贵,才十美元一个。倒是因为对论坛有兴趣,几个月的时间里,也卖出去的几百万分。达到了总装机量的四分之一还多一点。

    当然了,要问为什么这种方法可以增加用户粘度,说什么原理都觉得不靠谱的话。其实可以看看后来的软件就知道了。

    比如说在企鹅音乐和在网一云音乐听歌,感觉就会很不一样,在企鹅音乐,听歌只是听歌,没有别的了。

    但是,在网一云音乐却不一样的很,能看别人发的感想。比如说,我听这首歌的时候是第一次恋爱,第一次新密接触,还是第一次失恋。

    这其中就能分享到别人的人生。不光如此,还能看到别人的感想。

    一下子,就从企鹅音乐那种,我只是孤孤单单的听歌,变成了有人陪伴,一点都不孤独了。

    这样的话,你说一个人使用一个音乐软件,会用企鹅还是网一。对于哪个感情更深。

    再说一个,就是弹幕网站,和传统的视频网站。

    要知道,有时候一个人看电影是很寂寞的,特别是看那些小众电影。总有一种孤芳自赏的感觉。

    仿佛自己和这个世界分开了。

    但是,有了弹幕,就算是那些小众电影,看的时候,也时常会飘过一些让人会心一笑,或者是颇有感受的话。

    就像不是在一个人看电影,而是在和朋友,陌生的朋友一起在看电影一样。

    要知道,这样发展是个趋势。随着时间的流逝,科技越来越发达,生活节奏越来越快,所以,注定那种多人聚会的时候和时间不会有太多。

    所以说,线下的社交就转移到了线上。而这种软件上的改变,则是给了玩家一种归属感。

    免除了孤独。

    并且,最重要的是,和这些人在一起,不会太浪费自己的时间。比如说,要和一个现实里的人聚会,可能需要提前几个小时,甚至几天就开始准备。

    而网络,则是让人忽略了时间和空间,随时随地都可以有。

    当然了,林彦现在给这些游戏添加的功能,许多人是觉得没有用的。因为,他们没有想象过那种使用环境。

    就像是电动平衡车这种东西,冲一次电才能走十几公里。一般人是肯定不会用的。

    但是,每天离地铁有一段距离,却又不爱走路的白领,怎么解决去地铁这一段路,就有了使用场景了。(未完待续。。。)

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