寻找到一群合适的人来进行配音,身子亲自采访一些极道人士,听闻他们的过往。

    如龙这款游戏,是真岛一马真正主导制作的第一个大项目。

    对于这个大项目,真岛一马可以说耗费了所有的心力。

    在制作游戏的九个月中,他没有一天睡觉的时间超过七个小时。

    当游戏最终制作完成,长久疲惫的他,躺在床上一口气睡了两天两夜。

    等他醒来的时候,生产好的游戏碟片,已经开始铺货了。

    由于种种原因,如龙系列的第一步作品,只是在索尼的新一代家用游戏主机上登陆。

    ps2虽然大幅度增加的三维显示性能,但是对于游戏开发的成本,也一下邮了更高的要求。

    巨大多数的游戏厂商,还是吃想要吃透索尼的ps2所采用的技术。

    而拥有自己的显卡设计部门的万户,对于索尼ps2的奇葩架构,是最早理解并且成功使用的。

    如龙这款游戏,也算是ps2早期推出的一款主打游戏了。

    不管是各方面对他都抱有了厚望。

    要知道,主机平台和游戏是相互依存的关系。

    任何一个主机平台都要有几款看家作品。

    像是任天堂之所以能够屹立不倒,就是因为他们拥有小红帽和小绿帽,以及一系列经典的游戏。

    而所以这样一个半路出家的主机厂商,自己制作游戏的能力极弱,几乎就相当于没有。

    而收购的第二方,对于ps2那神奇的架构,也还有些有心无力。

    恰巧在这个时间制作出来的如龙,就成为风口上的猪。

    要知道,实体铺货一直都有一个销售率的问题。

    也就是说,生产一百万套,不一定就卖出去一百万套。

    能够卖出去七八十万套,已经是很不错的成绩了。

    而卖出去四五十万套在这个光盘时代也能够接受。

    如果能够百分之百卖出去,还能供不应求,除非是出货量太少,不然就已经证明这是一个潜在的爆款了。

    而如龙这款游戏,虽然游戏素质很不错,但是却很遗憾都没有达到爆款的范畴。

    首批出货量一百万套,一周内店头统计销售数量是六十五万套。

    虽然也已经算是不错,但是真岛一马却显得很失落。

    他失落的倒不是销量,而是他发现他和整整一个团队,花费了九个月时间制作的一款诚心诚意的游戏,卖出去的钱,却比不上没怎么用心的手游,一个月的营收。

    也就是说,如果算经济账的话,制作手机游戏的投入产出比,简直要比制作传统的主机游戏,要高破天了。

    真岛一马虽然很不愿意承认,但是他已经知道未来整个电子游戏世界的走向,已经迈入了手机游戏的深渊。

    更可耻的是,虽然它能够清楚的认识到这一切,但是他却是这一切的帮凶。

    不过,高桥对于这个销量已经很满足了。

    万户曰本游戏研究所,说实话高桥曾经已经打算砍掉了。现在看到它还能够存活下来,活的还不错,他已经很欣慰了。

    至于某一款游戏,例如如龙或者是其它的游戏,他倒是不那么在乎。

    卖的好了,锦上添花,卖的不好,也就是吸取经验教训了。

    要问高桥为什么有这样的底气。

    就是因为万户此时此刻的万户手机,依靠着对于平台上所有软件销售的三成的抽水,每天赚的钱都够开发十个如龙了。

    像是索尼等等厂商,都迫不及待的想要制作智能手机了。

    不过,对于索尼这个刚刚收购了欧洲厂商爱立信,想要搞传统手机的企业来说,做智能手机并不是一件容易的事情。

    因此,索尼剑走偏锋,虽然购买不到合适的手机基带芯片,以及合适的手机处理芯片,但是他们却利用万户公布的免费wifi协议,开发出了一个没有手机通话功能,但是游戏功能却很强劲。

    售价“仅仅只要”两百九十九美元,也就是五万九千九百九十九日元的全新掌机psp。

    psp最厉害的地方,在于所以之前专门为随身听制造的微型光盘。

    这样的光盘,可以存储五百兆大小的文件。并且,对于震动的抵抗能力也很强。

    相比于万户手机所使用的非常昂贵的机身内置存储,这种光盘可要便宜了不少。

    最最最最恐怖的是,这台游戏机游戏性能,已经超过了万户手机,无限接近于索尼上一代自家的游戏主机

    也就是说,从某种程度上,可以将这台机器,看成是ps1的便携版本。

    相对于万户手机更便宜的价格,以及更加强大的影音功能,还有一些在万户手机上玩不到的游戏。

    psp的销量也还不错。

    不管是游戏媒体,还是主流媒体,似乎都开始叫嚣psp要终结万户手机的神话了。

    甚至许多万户的人,都因为这些话产生了恐慌。

    不过

    高桥却非常的冷静。

    他们有自己解释什么。

    而是让属下做了一份调查报告,调查报告的内容非常的简单,就是看都是什么样的人购买

    结果一调查,就发现购买了psp的用户,百分十八十五都拥有了万户手机。

    而剩下的百分之十五,都是一些年纪比较小,还没有到买手机年龄的孩子。

    也就是说,万户手机最最重要的优势还没有丢。

    只要有这个优势,万户手机就不会被超越。

    就是万户手机先于游戏机的手机属性。

    手机是必需品,而游戏机则不是。

    哪怕psp卖的再好,也只是对于万户手机游戏功能的一个补偿,而并不能代替万户手机的手机功能。

    可能这个时代有的人会打电话带手机,玩游戏带掌机,拍照片带相机。

    当时,随着万户手机的迭代。

    万户的手机可以基本的打电话,有可以完成绝大部分的游戏需求,拍照又不会弱于卡片机。

    那时候,人们如果选择唯一一件电子产品出门,会选择什么呢?

    当然是万户的手机了。

    而万户手机上,免费游戏又成为了主要的潮流。

    一个新的时代,已经开启。

    一个,免费最贵的时代。

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