就来起点来说吧!现在起点已经有六万多位作者对于一个刚入行的新人来说要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出成为一线作者成为其他人口中的“大神”难度不可谓不大但是这并不是没有可能的而且只要肯努力只要找对方法这种可能性是极大的。

    新人的努力与否并不是我们编辑所能控制但在写作技巧、更新秘诀、甚至是耍小聪明作弊上作为一名起点编辑同时也作为一名资深读者、老作者我还是能够提供不少心得体会的。下面我将分成王道篇和诡道篇两部分讲述新人的成神之路。

    其中王道篇叙述的是如何切实提高作品质量这也是其它一切的基础如果没有拿得出手的作品那么无论怎么包装宣传获得的人气都是虚假的、短暂的只有真真正正写出一部好书才能留得住读者才能建立在圈内的地位;而诡道篇则侧重讲述更新技巧、广告宣传、巴结大神、利用群众、讨好编辑等等一切可以利用的资源、可以使用的手段甚至包括一些不可告人的阴谋。诡道篇之所以只是诡道在于它是依附王道而生如果作品质量欠缺那么无论使用怎样的计策都只能获得极小的利益不仅成不了真正的大神对长期展还有害处但若是能有中等程度的创作实力运用合理的手段尽力把作品包装好宣传到位再加上时间的积累新人成神也是迟早的事情。

    以下内容针对的是有些许社会阅历、能够顺畅地表达心中所想、对起点还不是太熟悉的新人如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友那么请快快长大读了中学再来看本文;如果你对作文头通无比怎么都无法写出流畅的语句那么我建议你先写上几个月的日记或者找个异性朋友写上几百封情书相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者那么下文一些最基本的介绍你可以直接跳过了。

    上篇王道篇

    一为了什么而写作

    作为一名作者在写书前先应该明确自己要写的是什么以及自己希望达成的目标。这个目标不一定是在起点能有多少点击推荐能有多少收藏订阅也可以是能够出版、能够获得什么奖项、能够流芳百世……或者目标也可以是让自己开心给自己一种泄……

    确定了目标后就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去。写到一半反悔了另开炉灶重设目标这是可以的但如果边写边左顾右盼明明说是要写自己想写的东西却还指望着能够赚钱或者明明是一部商业性小说作者却非要加入个人的喜好只求自己开心这样的话基本上是不会有什么好结果的。

    在这里我必须说明的是本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者如果你定下了其它的目标那也完全可以起点欢迎这样的作者只是本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上那么认真读一下本文吧相信对你会有些帮助的。

    二什么书能够赚钱

    既然定下了赚钱的目标那么先就该知道什么样的书才能赚钱。

    这里我先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书才能赚钱。或许有人会说这不是屁话么?的确这句怎么看都是废话但实际上这样换一种说法会使问题更容易进行分析。

    那么读者究竟爱看什么样的书呢?在回答这个问题之前先得明确一点这里说的读者是限于网络读者限于起点用户尤其是起点vip会员的。有许多作品在起点一定会仆得非常惨比如**类作品但显然这类作品并不是没人爱看它也有很大的市场空间只不过它的读者群和起点的用户*****违禁词***集比较小导致了这类作品在起点的惨淡人气。

    作为一名起点编辑我应该说大家都来写这种很有市场价值、但在起点冷门的题材吧大家一起把这块蛋糕做起来这样起点达了你也有好处……不过站在私人的立场上作为一名作者我则要偷偷地告诉朋友们还是自私点吧这种开荒的壮举交给别人去做好了俺们只写热门题材什么能大红大紫就写什么开拓者先驱的称号的确光荣但相比之下还是闷声大财更有诱惑力也更实在。

    说了这么多究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实这不外乎以下两点:一生动有趣的故事、离奇曲折的情节;二让读者产生强烈的代入感进而感觉爽快。其中又以第二点更为重要更占主流地位这其实就是所谓的意淫简称yy。

    有作者认为好看的书能够吸引读者靠的就是让主角去完成读者想做但又做不到的事情。这话有一定的道理但并不完全比如某书主角考了全班第一让同学们惊讶、佩服这样的情节会让我觉得爽快但我当年考第一也算是家常便饭并不是什么做不到的事情而这并不妨碍我的阅读快感。所以我认为那句话的重点应该放在“想做”上关键是要读者想去做至于他们在现实里是否能做到会有一定的影响但仅是次要地位了。

    一部好的yy作品先得是一部代入感很强的作品只有当读者把主角当成了自己后才能在主角受辱时觉得更憋气才能在主角扬威时觉得更爽快而作品中体现的yy精神才能最大限度地挥作用让读者在阅读中获得最大的快感。相反许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨但读起来就是没有那种爽快的感觉这很大程度上是因为主角的代入感不够强。

    现在日趋没落的传统武侠小说就是一个很好的例子这类作品中主角往往是相貌英俊、身怀绝技有美女倾心能怒惩恶霸主角一般都运气不坏升级也是家常便饭……按理说有这么多的yy元素存在作品不红也难但事实上传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实究其原因一个很大的因素就在于主角的代入感问题这类作品的主角都是生于古代思想和行为与现代完全脱节很难让人把自己想象成故事主角因此不管主角在书里有多爽读者在书外爽快的感觉都要淡上许多。当然武侠的衰落还有其它的原因这将在下文中提到。

    那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的而对于新人来说最简单也是最容易做到的就是避免涉及会影响代入感的元素对人物的一些无关主题的细节不要过多过详细的描述尽量模糊化处理。我曾经在论坛见到一个帖子楼主在问作品中的主角身高该是多少比较合适而底下有一位老作者的回复很是经典——“一人高”。初看这是一个废话般的答案但实际上它却深合yy的精髓无论把主角写得多高还是多矮都会让另一部分读者觉得与自己不符难以代入而一个简单通用的“一人高”却是个万金油设定读者高也罢低也罢都能把主角想象成自己那样的都能很好地代入作品中。

    如果这么说你还不能理解那么可以说得更明确些在起点看书的主流读者是十几岁二十几岁的男性尤以学生为主那么对于新人来说比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份设置成现代社会一名年轻的学生或者是初出茅庐找工作的愣头青而且性别必须是男性。

    假如以女性为主角以中年大伯为主角或者以各种奇奇怪怪的东西为主角比如小猫小狗小树苗小石头这样的作品九成九是会仆街的主要原因就是代入感不够要解决这个问题最简单的办法就是换个主角如果你要写的是女性那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下以他男朋友为主角以他的视角来描述故事而如果你要写的是小猫小狗那就给它找个主人以它的主人为焦点中心来展开故事。

    如果一定要坚持走冷门路线坚持使用这些冷门主角那么惟一的解救办法就是变身写女主角的让她有机会变身成男性写非人类主角的让它能有个人类的形体至少也得能暂时伪装成*人类这样或许还能有一线生机。但不管怎么说直接把主角设置成男性人类才是王道。

    此外还有一个小技巧能够增强代入感那就是给高大全的主角设计一种无伤大雅的不良嗜好或者一个无关紧要的小缺陷并且把它夸张化强调起来。比如设定主角是个路痴经常会走迷路这样的缺点不仅有利于引出新的故事还可以让高高在上的主角走下神坛在保持光芒的同时也显得更为平易近人。

    在解决了代入感的问题后就要看主角的展和故事的走向了看它是否能让读者感到爽快这也是小说成败最关键的地方了因为这时候读者已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着读者的心如果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读者看下去又如何能指望读者肯掏钱来看?读者生活中已经有诸多的不如意来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何苦牺牲宝贵的业余时间牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

    这里我不得不提醒一句现在的读者心理承受能力已经变得极差他们是相当脆弱的如果在书中主角受到的挫折过大那么读者的反弹是必然的如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节那么对于一本商业性小说来说它已经写到了尽头因为到这时候辛苦拉来的读者必然会跑掉大半而剩下的一小半也在不断的叫骂着。

    说了不该要的情节那么什么才是该要的呢?什么才是读者喜欢看的呢?很简单想一想你自己有些什么愿望想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望那些就是主角该做的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、财、欺人、助人这几种。

    其中奇遇很简单就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈也可以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

    升级则是让主角不断变强哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品也完全可以不时加上一段主角练功的描写然后说明一句主角感到功力又精纯了少许或者技巧掌握得更熟练了这样的描写其实完全是废话完全可以从正文中删去但加上这么一段作品的吸引力多少能有些增强。

    寻宝和前面说的奇遇有点类似但更注重于物质的获得以及更多的有意识行为让主角不断得到各种珍奇的宝贝和财富。不要怕主角钱多也不要嫌主角宝贝多这种东西是多多益善的而且在主角得宝以后还可以在一段时间以后让他有机会拿宝炫耀让别人惊奇或者把一些主角不要的次级宝贝送人受他人的感谢这些都是很好的yy点。

    不过有一点是要注意的虽说宝贝多多益善但尽量不要让主角一次得到太多包括前面说的奇遇也一样一次不要让主角有太多的好处因为无论主角得到了多少宝贝都构成了一个yy点这时候主角究竟得到了十件还是一百件宝贝其实yy的效果差别不大如果一口气写了太多那一来是浪费了以后的yy点二来也造成了一定程度的混乱以及给读者一种宝贝不值钱、不稀罕的假象。

    在泡妞这点上许多作者存在一个误区认为只有写种马书才有前途认为主角一定要见一个泡一个泡一个上一个。这种认知其实是有很大偏差的事实上这样的种马写法仅是下乘手段而这类作品虽然公众版表现一般不错但它们的订阅其实并不算高读这类作品的读者似乎更愿意去看免费章节而不情愿付费阅读。

    其实同样说来后宫类作品就比种马书更受欢迎这两者看起来差不多但区别在于种马书中主角是见一个上一个而后宫文主角见一个收一个但始终保持着暧昧的关系并不会一个个和她们上床。这样的写法会让辛苦刻画出来的女性角色更为值钱这就象妓院里的妓女如果是处*女费用会更高一样小说中的美女在主角没有真正得到她之前才是最有价值的最会让读者期待他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女什么时候能和她上床而这样的猜测一般都会转化成期待也会转化成订阅。

    此外让主角和美女保持暧昧的关系也不一定要让主角见一个爱一个见一个追一个完全可以是美女倒过来喜欢上主角反过来倒追主角或者美女和主角互相看不对眼但命运却始终让他们出现各种尴尬的巧遇……这样往往会起到更好的效果。

    财这一点和上面的寻宝类似但更注重金钱的获得更多的出现的都市类作品中。因为和前文有些重复这里就不多说了。

    欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人可以是最普通的路边小混混实力不到主角的亿分之一也可以是宇宙创世神实力过主角亿倍这些都是可以的只是要描写欺人的场面一定要注意一点就是要把被欺负的对象刻画好。

    这是很重要的一点也是许多新人容易忽视的一点。只有把被欺负者刻画好了主角打倒他时读者才会觉得更爽快。否则任凭主角怎么折腾读者都会觉得他是在神经。其中主要可以有两个方向去描写一是把对方刻画得丑恶一些让读者讨厌他这样当主角蹂躏他时读者会觉得更爽快;二是把对方描写得强大无比让读者觉得他是个不可越的存在这样当主角威打败那人时读者就会觉得更为过瘾。

    助人这个看起来很搞笑也似乎和yy要旨背道而驰但其实不然。助人其实也意味着被他人所感激意味着得到别人的赞美和感恩想象一下主角扔出一些垃圾别人大哥、恩公、老大喊个不停甚至泪流满面跪在地上说要回去立长生牌位的场面……这种yy不见得就比主角打倒敌人来得弱。这是新人很可能忽视的一点也是很容易添加到作品中的一点想要作品更卖座这种手法也该利用起来。

    以上说的都是yy类作品的特性而不yy的作品大体上很难卖座但也有少数特例它主要出现在都市言情一类历史军事类和灵异类也偶尔会出一些但毕竟不是主流这里就不多说了或者大家可以参考下文中相应的类别分析。

    三选择什么题材写

    以上说的是卖座好书的整体特征那么具体来说写什么样的题材能赚更多的钱写什么样的题材会更容易上手呢?本节将详细分析这个问题。

    我认为不论是什么样的类型不论什么样的题材只要策略得当都是可以大卖的但其中的难易程度绝对是天差地别的有的题材随便写写就不至于仆得太惨而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人呢?我觉得在易写易热的题材中合理审视作者自身的水准和特点选取最适合自己挥的题材才是新人明智的选择。至于哪些题材是易写易热的这将在下文论述。

    有的作者认为要写新颖的题材显示出足够的新意才能吸引人才能走红。这个观点有一定的道理但基本上这是个错误的认识新颖其实代表着读者第一次见到或者很少见到这意味着作品缺乏足够的群众基础要想被读者接受进而被读者熟悉、喜欢是需要一个过程的这样作品先天就存在着劣势虽然它很可能有比较大的展和成就但至少过于新颖的作品会比较难写并不太适合新人而且写出一部真正有新意的作品也并不是件容易的事情。

    现在起点书库的作品数量已经过了七万。七万这是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史那么上下五千年每一年都可以有十四本书在描述……

    这个数据说明了什么问题?很显然这么多的书几乎所有我们能够想象到的类型、能够想象到的题材、能够想象到的人物、能够想象到的情节……几乎所有我们能够想到的东西都被人写过了。遥想当年当起点书库只有几百本书的时候几乎每部作品都让我们耳目一新相当多的作品都能让人拍案叫绝赞叹作者的奇思妙想时至今日书库里已有近七万部作品对我们这样的老读者说无论作者写了什么我们几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事能够推陈出新的作品也不是完全没有但它们毕竟只是极少数在这种情况下许多人哀叹无书可看也不是没有原因的而这样就给新进作者或者打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?

    其实开新书的话无非也就是四种情况一是旧瓶装旧酒用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒老套的题材和背景展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒看起来是新颖的题材但实际上还是老套的故事只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒完完全全的创新。事实上这四种模式都是可行的。

    旧瓶旧酒看起来最是无聊但如果作者功力深厚的话这种书反而是最容易成为人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义但实际上俗也代表着大众化许多东西之所以被写滥正是因为有市场需求正是因为有相当数量的读者喜欢所以这一类作品渐渐表现出两极分化的态势如果作者笔力够强那么这种庸俗的东西也能成为经典若是一部同样题材的作品全面越了前人那么许多年后被人提及更多的反而会是后出现的跟风之作但如果作者能力有限只是单纯地模仿前人那么他尽管走的也是商业化路线最后却未必会取得满意的成绩而这样的作品会是最无聊的一类让人看得昏昏欲睡。

    旧瓶新酒需要些许的创意、些许的变通能力但总体来说这类书还是比较容易写的至少这类的创意比较容易得到。比如说同样是穿越文《寻秦记》写了现代人回到战国时期那我们可以写现代人回到唐朝也可以写秦国人穿越到现代如果这些都被人写过了那么可以继续展可以写唐朝人穿越到宋朝可以把全身穿越改成灵魂附体也可以强调职业特色把军人主角改成厨师、医生、木匠或者是改变主角的目标把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然并不是说有改变有新意就是个好题材在对前人的创意进行了一定程度的修改之后还得去思考这样一种情况是否有挥的空间是否能写得很有趣比如写都市异能完全可以现编无数个大纲随便给主角设定一种特殊的异能然后在此基础上进行展设想主角为什么会得到异能得到后用这异能去做了哪些事情然后就可以继续考虑这种异能是否有展空间是否会破坏平衡是否有足够的特色……如果这些都符合要求那么这个题材已经可以动手去写了这类书一般很难到非常高的高度但仆街可能却比其它类型的书要小得多。

    新瓶旧酒这是比较取巧的手法。其实这和上一类有点类似都是需要一点创新但不需要太多的创意依旧可以沿着前人的道路迈进不同的是上一类换的是内核而这一类换的是外衣。在最近一段时间这类作品比较多的是披着网游外衣的武侠它们本质上还是武侠但把故事放到了游戏中这么一改人气立刻就不同了。而除了这种把冷门题材包装成热门类型的也有些书把热门题材装扮成冷门类型这样的好处是让读者更有新鲜感使作品在原有基础上更上一个台阶这也是非常偏门的类别时常会冒出几部热大作的原因。

    新瓶新酒这种作品同样需要深厚的写作功底而不仅仅是拥有奇思妙想就行的。当然这类作品是离不开创意的如果没有足够新颖的创意没有足够新颖的故事那么一切都是空谈但光有创意还是不够的。事实上正因为这类作品的新颖反而给写作带来了额外的难度因为这类作品描述的是一个全新的世界采用的是一种全新的模式而读者熟悉却是那些老套的设定所以要让读者尽快进入作品的世界尽快接受作者的设定并不是一件容易的事如果作者做到了那么作品很有可能引领一个潮流成为日后被人津津乐道的经典但如果作者功力不够那么这种太过光怪6离的作品反而是最容易仆街的。

    综上所述我觉得对于一个新人来说要决定写什么题材先得审视自身看清自己的能力给自己一个正确的定位如果创意十足而且文字功底深厚那么不妨尝试一下第四种模式写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力但缺乏创意那么不妨总结一下当前的热门作品老老实实地跟风完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足那么最好是采用第二或者第三类模式用一些取巧的办法不要随大流避免王朝争霸之类的传统老套路线也不要太创新避免对读者来说太新太陌生的环境尽量在接受度比较广泛的背景中展出一些有特色的的故事这样对于新人来说更容易出头一些。

    下面我就各种常见的作品类型逐一进行分析。

    1玄幻类

    这是起点作品中数量最多的一个类别也是最杂烩的一个类别大部分作品都能冠上“玄幻”的名头甚至在某些时候说作品是玄幻类型等于什么都没说因为是本书就是玄幻。

    这么庞大的作品量意味着玄幻类作品有着最大的读者群体同时也是最容易老套最容易淹没在书海中的对新人来说这是一种比较容易上手的类别但要想出头就得多动动脑子在俗套的大方向上走出自己的新意来也就是上文提到的第二种模式旧瓶装新酒。

    玄幻是个大类别但对新人来说若是选择了玄幻类型那么走小巧路线比较合适小异能小人物小故事小打小闹略显新意这样的作品不见得能够大红大紫但最容易出头很适合新人迈出第一步。事实上这样的作品甚至可以量产。

    因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处详细的构思方法可以参考下文中对都市异能的叙述。

    2奇幻类

    这是一个传统的类别在几年前奇幻甚至是数一数二的大类相当于现在玄幻的地位当时是本书就是奇幻的模式都是剑与魔法的世界书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在奇幻类型已经渐渐衰落虽然仍有一定数量的作品出现但它们往往是叫好不叫座的类型能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少它的地位已经完全被玄幻类型取代。

    对于新人来说这个类型可以一试但并不太适合因为相对于东方玄幻西式奇幻的读者数量和接受度都远远要低写这类作品很有点吃力不讨好的味道。

    如果你对奇幻特别有偏好对这类作品也看得最多一定要写这个类型的话我认为也是可以的但要注意几点。

    第一你得做好仆街准备要有足够的心理准备预计作品将惨淡收场。

    第二你得明确你写的是伪奇幻而不是正宗的正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场但这并不等于它在东方也同样行得通因为东西方文化背景上的差异读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系都有着很大的不同如果完全按照西方人的模式来写作那么不仅小说背景比较难以让读者接受小说的语言也会造成不小的阅读障碍如果有人说他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了那么显然他写的东西并不正宗而如果真是正宗的原味那么必然会对人气有一定的影响。

    所以如果你还想着要作品卖座的话就不要死盯着正统的奇幻体系不要将作品死死地限制在什么dnd规则或是别的什么规则之内你可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品看看它们的背景设定是什么样的然后就采用类似的设定进行写作因为至少这些作品已经走红了这些设定已经深入人心已经有了广泛的群众基础沿着前人的足迹前进显然会更为轻松。

    第三尽量以个人英雄主义为主围绕主角展开故事按照传统的yy模式突出主角的能力和作用不要一心想着要写大场面不要一心想着写出史诗般的作品那样纯粹是找仆而已。

    第四可以考虑加入穿越等元素比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人他可以是现代学生也可以是古代侠客或者是东方仙人总之他要有个东方人的身份背景有东方人的生活习惯和思维模式。这一条并不是必须的但如果在原有的作品基础上加上这一元素会使作品人气得到极大的提升。事实上进行这样的改变并不会怎么影响原有的故事结构仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明并且在后文不时穿插一些小细节显示主角的东方气息就足够了。

    3武侠类

    很显然这个类型并不适合新人来写新人想靠武侠成名实在是太难太难了毕竟传统武侠作品的整体衰落已成定局。

    许多写手心中都有着一个武侠梦但当他们真正圆了这个梦时却大多觉得失望哀叹武侠没落作品仆街。这到底是作者的原因还是读者的问题抑或是时代的变革?

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