毫无疑问的,《未闻花名》取得的成绩是任何人都没有想到的,包括陆格自己。

    主要是与前世的《未闻花名》相比,前世《花名》近乎就是含着金汤勺出世,由知名团队完美打造,有一首成名已久的经典老歌造势,资金充足,业界看好。

    这些都为《未闻花名》的前期宣传打足了基础,在动画还未开播之前,就有不少的人在推荐这部动画。

    可以说从一开始就走在了成功的路上,与这一世初期的无人问津相比,基础优势真是天差地别。

    由此也不怪陆格对这部动画的低期待度,当然也有陆格对这部动画没有太多的神作情绪与无限崇拜有关。

    他个人还是比较理性的看待《花名》这部动画的优缺点的。

    在了解到因为自己业界资历不够,导致初期宣传造势不足的时候,陆格对于这部动画取得的最好成绩预估是进入当季新番的第五名。

    可是没想到,转眼两个月过去,这部动画已经上升到了第四名,与第三名也只有咫尺之遥了。

    简直是出乎了陆格的预料。

    然后紧接着,陆格自己也重新审视了一下这部动画的魅力到底在哪里。

    “情怀?”

    “别具一格的小清新风格?”

    “精致的画面?”

    “抑或者兼而有之?”

    反反复复思索了一下,陆格还是不大想的明白。

    这些事情暂且放在一边,倒是安城找到了陆格,询问网上关于大量讨论《花名》的言论应该怎样引导。

    在关于媒体言论的作为上,陆格的几次行动都是亮点。

    鉴于前面的成功经验,安城也比较愿意询问一下陆格的意见。

    “推波助澜啊。”陆格理所当然的道。

    他非常欣赏一句话:“只有话题度高了,关注度才能随之升高。”

    甭管是好坏讨论,只要一部动画在某个社区,或者某个论坛出现了,就会引得路人的注意,就算路人一时之间对这部动画不感兴趣。

    可当这部动画的名字反复出现在他的资讯信息之中,那么他难免就会在意,在意的话就会去看一下。

    而一部能反复引得人讨论的动画,自然有其一定的特色,这些特色或吸引人,或不吸引人,吸引人了就是留下一个粉丝观众。

    然后这个新增加的粉丝观众,继续留言讨论,而像这样反复循环,这部动画的讨论范围也就越来越大。

    至于为什么不能无限延展,那是人与人的生活之间是有壁垒的,而这些壁垒阻挡的动画的继续延展。

    也就是传到这里之后,某个人就是不感兴趣,于是这个动画一个角度的影响力也就到此为止了。

    “批评方面呢?”

    “不用管这么多,这是闭嘴番的特质。”陆格不在意的眨了眨眼睛道。

    “闭嘴番?”安城没有听懂这么一个词汇。

    “呃…”不经意间说出了前世的一个词汇,网上关于这个词的解释有,但是有点复杂了,于是陆格抵着下巴思索总结了一下道:“大概就是那种一开口就会引起大范围讨论争执的动画,于是大家讨论累了,不想再引起争执的时候,就会闭口不谈的动画。”

    比较宅向一点的解释的话就是:一开口就会引起战争的动画,为了不再引起战争,大家也就不讨论这部动画了。

    而说起闭嘴番的粒子的话,大概有《巨人》、《刀剑》、《罪恶王冠》等几部。

    原本《甲铁城》也是有这个殊荣的,但就如无名内心想说的那句话:“大河内,我弄死你丫的…”

    安城听了这个解释之后点点头,到此他们短暂的讨论也就到此结束了。

    生活继续,时间流逝,6月中旬的末尾,电视台开始播放《未闻花名》的最后一集11集。

    临近八点,快要到《未闻花名》播放时间的时候,孙真与一干员工坐在数据显示屏前,紧紧的盯着数据的上涨。

    从17%开始飞速上涨,一路毫不意外的突破2%,3%,再到6%,接着到了上一次最高记录的边缘8%。

    数据到了这里的时候,上涨的速度减慢,但是数据却还是一直在往上面涨着的。

    《花名》播放开始,数据涨到了85%,而时间到了这个当口的时候,上涨的速度再次快了一点。

    大概是又进来了不少看着时间点转进这个台的人吧。

    这些职场人员对于动画的心思没有那么强,反而那几个单调跳跃的数字才是他们眼中最好看的画面。

    而在联系着这个数据的另一面,《未闻花名》开始播放,电视上播放的清新绚丽的彩色画面,才是这些观众所期待的东西。

    烟花升入铁锈般红色的晚霞之中,而芽衣仍站在宽阔平坦的土地上。

    并未消失。

    “烟花真的很好看。

    谢谢你们为姐姐做的这一切。”芽衣的弟弟小聪说完这段话告别话,就与坐在车里的芽衣母亲一起,离开了这个烟花升起之地。

    伴随着惆怅单调的音乐,这个场景就这么结束了。

    接下来,就是芽衣一个人待在屋里等待,仁太他们在小时候玩捉迷藏的地方讨论“芽衣为什么没有升天的事。”

    芽衣待在屋里的场景,动画给她原本洁白如玉的胳膊显现出一些乌青色的特写。

    而芽衣在看到自己胳膊的异样的时候,没有半点慌乱,像是早已聊到结局一般,只是轻轻的“哎呀~~”了一声。

    然而,就是这么一个简单的轻呼,却是然电视机的不少观众心理一跳。

    这个预兆…

    “果然是该来的总会来的。”

    不少观众心里想着。

    而仁太捉迷藏小屋这一面,这里将要进行的故事,就是在前世比较出名的全体一起尴尬的哭。

    对于这么一个场景,陆格是比较纠结的。

    喜欢的人,觉得这个场景真的很神,被大家全体一起哭感动坏了。

    而不喜欢,或者心智较为理智,带入没有那么深的人,则是觉得这一幕太tm尴尬了。

    说句比较实在的话,陆格前世看这一幕的时候,也是觉得有些尴尬。

    虽然他理解冈妈想要角色们进行情感爆发的心理,比如在《龙与虎》里面,几个夸张感情的爆发,冈妈描写的都非常不错,起到了升华剧情的作用。

    然而《龙与虎》是多长?主要描写的角色又只有那么几个。

    长篇幅的角色刻画之下,角色情感的爆发,都可以说是水到渠成。

    并且每次角色情感的释放,都是有单独场景的着重描绘。

    然而这些东西运用在长度只有11集《花名》上,并且四个人集中一个场景,这就难免因为铺垫不足,导致一些人看的尴尬了。

    并且,冈妈描写人物情感,又是喜欢下重笔,进行一定程度的夸张。

    像是《龙与虎》里面,逢坂大河在走廊道上狂奔哭泣东倒西歪的场景,单独拿出来很有一种琼瑶剧的感觉,算是对于情感的极度释放与夸张,然而这些因为前面长篇幅的铺垫,使得让人看起来,一点都不觉得迥异。

    然而这种特性拿到《花名》,大家一起哭,一起忏悔这么一个场景里,却是因为篇幅因为情感酝酿不足的原因。

    这些角色一起哭的场景,不禁让人感到一头雾水,还会让人觉得有些尴尬情绪。

    对这部动画观感不是那么好的,看见这么一个场景,或许还会骂一个madzz。

    另外还有一点就是,本来就情感酝酿不足了,也不知道制作方是怎么想的,都没有配一点背景乐来渲染一下气氛,烘托一下观众的情绪。

    挽救一下这里的尴尬指数。

    就这么单调的让几个角色在那里表演,在那里忏悔。

    真是够自信的。

    …(未完待续。)

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