一般来说,只要不是西斯特姆去克扣肉球的食物,肉球对西斯特姆所交代的事情普遍会欣然接受。

    这一次肉球也是如此。

    虽然不清楚抚养两头雏龙究竟意味着什么,但既然是西斯特姆下达的命令,肉球还是非常开心的接受了。

    深知肉球性格的西斯特姆很快将照顾小飞龙的一些注意事项与要求向肉球传达。

    肉球虽然脑子不是很好使,但在西斯特姆接连复述了十几遍之后,还是成功背下了照顾小飞龙的职责。

    大体上就是吃东西的时候带着雏龙一起吃,见到雏龙对蚂蚁们动手时,要主动制止,平是要对雏龙严格看管,不要让两头雏龙脱离他的视线。

    五个小时过后。

    另一头小飞龙成功破壳而出,西斯特姆则在小飞龙孵化的瞬间,完美的避开了。

    于是乎,两头小飞龙成功的黏上了肉球,一同将肉球当成了它们的母亲。

    两头小飞龙都为雄性,模样差不多,不过第二头小飞龙的龙角为分开的两根,身上的鳞片颜色深一些,模样与飞龙夫妇更为相似。

    看样子,不同品种的龙类结合产生的后代会有一些差异。

    在肉球的引导之下,两头小飞龙纷纷对西斯特姆放下了敌意,西斯特姆也用触手对两头雏龙进行了一番检查。

    雏龙兄弟十分年幼,所以对西斯特姆的催情触手并没有什么特别的反应。

    除此之外,西斯特姆并没有对小雏龙有其他的发现。

    虽然身体之中拥有[龙鳞尖刺]与[龙铠武装]这两种与龙有关的能力,但西斯特姆的血脉本质还是昆虫血脉,与龙类的血脉有着本质不同,所以他无法【感知】到龙类生命血脉中的能力。

    依照西斯特姆这段时间阅读人类书籍,以及各个方面的了解。

    西斯特姆发现龙这种生物的血脉极为特别,很容易就可以将其他生物的血脉所侵染,让其他生物拥有龙类的血脉。

    西斯特姆在人类古堡的许多神话诗歌中都有发现,有很多拥有龙类血脉的人类激活身体的龙血,成为或是善良、或是邪恶的巨龙。

    同样的,一些由龙类乱性杂交所形成龙兽,即使龙类血脉无比稀薄,也有成为真龙的可能性。

    结合书籍上的内容,加上一些自己的理解,西斯特姆推测他拥有龙类血脉的概率实在微乎其微。

    归根结底,只能说昆虫的血脉也有其独到之处。

    如果说龙类生命的成长,是要将血脉纯化,觉醒真龙血脉,逐渐成为远古时期强大的龙类生物,甚至是龙神。

    那么昆虫的血脉就是完全与之相反,随着昆虫力量的成长,昆虫血脉因为【昆虫适应力】会变得越来越驳杂,然后一次次的【蛹化】或者【蜕化生长】,使血脉不断的发生异变。

    如果让西斯特姆来形容的话,龙类生物变得强大,靠的是返祖;而昆虫变得强大,靠的是进化。

    一个向前,一个向后,完全不同。

    或许正是两种截然相反的血脉,使得西斯特姆虽然具备一些与龙相关的能力,却无法【感知】到龙类的血脉。

    ……

    因为肉球吃掉了一些飞龙的蛋壳,导致两只小飞龙显得有些饥饿。

    西斯特姆想了想,便带着肉球与小飞龙们进食了一些剩下的飞龙血肉,这些飞龙血肉刚好可以补充小飞龙缺少的营养。

    当然,小飞龙吃的飞龙血肉,来自雄性飞龙。

    毕竟让小飞龙去吃自己母亲的血肉这种事,西斯特姆还是无法做出。

    不过同类的尸体,西斯特姆则没有了这个顾虑,就像西斯特姆自己也可以毫无负担的进食蚂蚱,小飞龙吃同类的血肉,西斯特姆感觉也没什么。

    只是可惜曾经的雄飞龙,不但自己被绿了,被绿出的孩子,还吃了他的尸体……

    ……

    将小飞龙的事情处理完毕,西斯特姆返回了他的水晶王座,继续凝聚精神,进行让[暗影化身]第四次前往主世界的准备。

    而在凝聚精神的过程中,西斯特姆又一次使用【数据编译】能力,对[数据模版]进行优化,将[数据模版]的vip模式变得更加完善,追加更多的功能。

    西斯特姆这样做,并不完全为了老巫妖。

    事实上,目前的老巫妖已经完全沉浸在《植物大战不死生物》的坑中,根本无法自拔。

    西斯特姆也早已准备好了《植物大战不死生物》之后的好几个升级版本,只等老巫妖的游戏晋级到那一步,西斯特姆便会将游戏的版本更新。

    而现在西斯特姆修改的[数据模版]vip模式,针对正是莫奈德沼泽中所活跃的蜥蜴人。

    通过痴迷游戏无法自拔的老巫妖这个真实的案例,西斯特姆受到了很大的启发。

    曾经非常精明,多次与西斯特姆在智慧上进行交锋的老巫妖,已经变得陌生起来。

    虽然老巫妖依旧想把他变为奴仆,但老巫妖的语气已经不是那样高高在上,有些时候甚至会在无意间讨好他,并将自己的姿态放低。

    和西斯特姆之间的交流,老巫妖基本已经句句离不开氪金、游戏,可以说,此时的老巫妖已经变成了一个几乎任西斯特姆摆布的游戏废人。

    只要西斯特姆狠下心来,出几个让人难以拒绝的限时活动,就是让老巫妖立即剁掉双腿氪金,也不是没有可能。

    也正是老巫妖的这个案例,让西斯特姆发现,相比用恐惧与武力向蜥蜴人施压,或者用不存在的死后永生进行欺骗,都不如让蜥蜴人对一件事物痴迷,然后利用这种事物将其诱惑来的好。

    因为超凡级的【心灵传输】,西斯特姆可以感受的到蜥蜴人的情绪,并且得知了蜥蜴人喜欢什么。

    虽然蜥蜴人普遍智商低下,很难玩的懂游戏,但蜥蜴人明显对美食非常热衷,同时也对音乐很感兴趣。

    西斯特姆基于这两点,决定为蜥蜴人设计一个全新的[数据模版]vip模式。

    而西斯特姆最近研究的,就是如何利用他发放的氪金点数,最大限度的调动蜥蜴人的积极性。

    “将游戏与美食绑定,推销游戏怎么样呢?”西斯特姆用触手抓了抓头顶的触角,随后继续自言自语道:“就怕蜥蜴人太过于沉迷游戏,失去战斗意志,变成游戏废人,不过……”

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