虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。

    不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。

    想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?

    话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。

    ……

    在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。

    此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。

    在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。

    这算是现在低分段都了解的操作。

    但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。

    因为第三波跑车线已经快到塔下了。

    朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。

    然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。

    这波操作是“拉兵线”的一种。

    作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。

    而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。

    同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。

    如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。

    除非诺手能单杀回来一次。

    ……

    站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。

    手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。

    而是买了一把萃取以及两个真眼。

    前两个方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。

    但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。

    这个诺手显然没什么概念。

    既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。

    反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。

    ……

    防御外塔每次只能打炮车14%的血。

    所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。

    有能重置普攻的w在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。

    稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。

    不愧是武器大师,灯笼、钓鱼竿之类的东西都能当武器。

    此时的诺手是三级,颜望自然不会傻乎乎地上去被诺手eq或ewq消耗一套。

    等兵线过来,升个三级再和诺手换血也不迟。

    ……

    兵线很快开始回推,颜望则开始a前排兵。

    这时候诺手开始蠢蠢欲动,显然知道这个兵线卡的非常难受,随时都有被抓的风险。

    必须找机会消耗,看能不能单杀或是打回家。

    而诺手一般是靠来回拉扯,然后用外圈q消耗。

    或是靠w加成后的200码攻击距离来偷a,因为武器的攻击距离只有125码。

    只不过这个偷a需要一定的操作,不然就变成互a了。

    ……

    诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的a兵。

    特别是靠近诺手的q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来。

    不过诺手这次学乖了,没有轻易出q。

    但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个q。

    颜望等诺手的q消失后,立马朝前走去。

    靠近诺手后,直接开启了e技能。

    没了q技能的诺手,换血是必然换不过武器的。

    现在诺手只有一个选择,那就是用e技能“抵消”武器的e。

    抵消成功后就算武器q上来a人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器。

    但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取q上去。

    显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误。

    ……

    无情铁手!

    诺手在武器开e的同时,也对着武器使用了自己的e技能。

    在颜望看来这是一步坏棋。

    因为武器的e可以持续2秒,等诺手e的击飞和僵直结束后,他照样可以q过去用出第二段e。

    正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”。

    ……

    等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手q上去,并在空中使用了二段e。

    落地后一发平a接w,然后后撤。

    一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念。

    他算是知道为什么以前自己玩武器老是卡w的强化普通。

    因为武器的w不同于诺手的w、卡密尔的q这些不可断普攻。

    如果武器在w这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻。

    这就是一些人玩武器为什么每次使用aw时,w的强化普攻经常没打出来。

    正确做法是等w打出来后,再进行走位等操作。

    ……

    这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器qeaw的伤害。

    于是诺手用掉了身上的“复用型药水”。

    看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……

    “an ally has been slain!”

    峡谷传来颜望最不想听到的声音。

    切换视角,他发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑。

    “double kill!”

    疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头。

    颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手。

    再怎么急也不可能现在去1打5。

    发育,然后打爆上路,才是他现在该做的。

    ……

    e技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃。

    但这次似乎是失误了,竟走到了诺手q的内圈与外圈之间。

    这个距离再往回撤,如果不交q是绝对躲不过的。

    诺手自然不会错过这个机会,立马向前走位,转起斧头……

    然而颜望并没有回撤,而是直接朝诺手走去,吃了一个内圈q的伤害。

    紧接着颜望嗑下腐败药水,开始向前走位,平a……

    此时的诺手不惊反喜。

    首先武器的e绝对好的没这么快。

    加上小兵和自己的被动,这个武器绝对a不过自己!

    事实也如诺手想得那样,相互a了几下,武器的血掉的更快!

    为了防止武器逃跑,他还专门留着w没用。

    等武器感觉不对劲后直接w减速,就算q走了也能追上直接带走。

    带走后再ctrl+3狠狠嘲讽一波!

    ……

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