超级红白机的销量全世界突破一千万台,游戏突破一百五十个。

    相较于红白机销量突破一千万台时的狂欢,超级红白机销量突破一千万的时候,所有千叶游戏的员工,已经感觉不那么激动了。

    毕竟,此时此刻的大家,已经不是当初的大家了。吃过见过,红白机的销量都已经突破一亿两千万台了,超级红白机的销量,还没有达到红白机的十分之一,当然没有太值得庆祝的了。

    不过,普通员工这么豁达,林彦和千叶有希却没有这么平静。超级红白机的销量达到了一千万台,并且销量的多少,仅仅的跟着生产数量。工厂出产多少,就能卖出去多少。

    这已经代表着,从红白机到超级红白机的过度时期已经过去了。超级红白机已经进入正轨了。

    而千叶游戏内部也建立了一套比较完善的人才选拔系统,有能力的人,几乎都能出头,用不了多长时间,就有一会尝试自己领导一个小组,制作一款新游戏。

    当然,领导小组制作新游戏,才只是一个开始。千叶游戏内部制作完成的游戏,可是远远超过市面上发表游戏的。

    马里奥俱乐部,不光对第三方审核严格,对于千叶游戏的自己人,审核更严格。

    也正是因为这样,众多第三方,虽然有所怨言,但是依旧遵从着千叶游戏的制度玩法。毕竟,千叶游戏不光有着保有量超级多的游戏平台,还有着世界一流的游戏制作团队。

    无论哪个方面,都比第三方厂商强不少。第三方厂商,自然乖乖听话咯。

    “电子游戏联盟的新一代主机销量也不错。虽然只有我们的十分之一,不过。也有一百万台了。并且,电子游戏联盟已经培养了一批死忠游戏迷。对于电子游戏联盟的游戏,他们可是喜欢得紧。”林彦说道。

    “没事。有就有吧。能够有个竞争对手也不错。时时刻刻能够被提醒着要努力,不是也挺好的么。更何况。电子游戏联盟的存在,也帮助我们解决了不少的麻烦。不然,咱们在美国一家独大,在欧洲也是一家独大,一个竞争对手都没有。被指控反垄断,也是非常有可能的。

    如果他们吃相太难看,千叶游戏被强行拆分,也不是什么不可能的事情。甚至。我在想,如果有一天电子游戏联盟支撑不下去了。我们是不是还要投资电子游戏联盟,让他继续活下去。”千叶有希倒是从商业和公司经营的角度看,电子游戏联盟在,对千叶游戏是有好处的。

    林彦也点了点头。在他的经历中,这也算是比较正常的事情了。就比如英特尔和农企这两家公司。

    农企作为弱势的一方,中央处理器的销量一路下滑,但是,它却一直没有倒闭。

    每一次有经营危机的时候,英特尔就会注入一笔资金。救活它,让它继续经营下去。

    这就是因为农企死了,英特尔在市面上。就没有竞争对手了。就成垄断了。如果法院判决垄断成立,那么需要付出的代价,就不是隔三差五拯救农企那几亿美元的小事了。

    英特尔就算不被庆幸拆分,也会付出巨大的罚款,这比罚款,甚至养农企百十年都没问题。

    这样比较下来,当然是养着农企,更符合英特尔的利益了。

    千叶游戏如今和电子游戏联盟,几乎也是这样一种关系。大家虽然互相看着对方都很不顺眼。但是却都需要对方。

    也许,此时此刻的电子游戏联盟觉得自己不需要千叶游戏。但是。如果没有千叶游戏几年来坚持不懈的引领潮流,或许。此时此刻的电子游戏联盟,早就走入了万劫不复的歪路。

    几年过去了,白石也已经从一个年轻人,变成了一名稳重的中年人。作为电子游戏联盟的总经理,他已经没有了超过千叶游戏的野心。

    只想着好好的把电子游戏联盟健康的经营下去。

    而总部远在京都的任地狱呢。由于电子游戏的兴起,纸牌游戏对于人们的吸引力,已经变得小了很多。

    任地狱的股价,也一跌再跌。虽然没有到破产的悲惨境地,不过,也没有了前些年的风光。

    似乎,山内溥带来的繁荣,只是一场梦而已。

    此时此刻,山内溥也不敢带着任地狱,再进行一场不顾一切的孤注一掷了。他已经赌输了一次了,没有再赌的资本了。

    如果,他此刻再决心来一次赌大运,说不得任地狱就成了一个只存在于于历史上的公司了。

    历史的巨轮渐渐转动,难梦宫进入了经营困难的时期,它被生产玩具的大型财团千代收购。整合完以千代难梦宫的形象,重新出现在世人面前。

    原本那些小的游戏公司,除了极个别变为大型游戏公司,少数成为了中型公司,更多的不是破产了,就是成为了这些大中型公司的外包公司。

    负责处理一些游戏制作过成功,麻烦,但却又很必要,又不核心的工作。

    拿的钱也不多,但是风险也不大,算是就拿一份辛苦钱吧。

    电子游戏行业的公司,已经沉淀下来了。经历了初期那种野蛮生长的阶段,最终变为了一个有序的整体。

    不过,电子游戏行业,相较于其它行业,比较特殊的就是。除了开发知名游戏系列的续作外。

    新开发的游戏,不管制作的再好,在正式发售之前,都没有人敢预言它一定能够大卖。

    有许多在业内人士看来,足够精致和完美的游戏,都被市场教育的连母亲都不认识了。

    叫好不叫座都算好的,至少有个名,有许许多多的游戏,哪怕发售了,也没有多少人会注意。

    哪怕就是在游戏杂志上做了大量的广告,在发行初期卖出去不少。最后,也还是会惨死。

    玩家们对于这种游戏,口径异常的一致,一般都是一句,“垃圾游戏”。然后,面带不屑的走开。

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