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    金色光芒,是传说气运!

    梁秋见到这熟悉的色调时,便立即察觉到!

    “上一次见到传说气运是多久?”梁秋回想着记忆,好像是半年之前了。

    感慨完后梁秋直接集中起来注意力,认真扫视起了眼前这道传说气运。

    【一梦江湖(传说):天地悠悠,江湖于梦。你的领地内即日起发生大造化,将开启灵气复苏,每个人都有可能从天地中获取能量,修炼成为武林高手。修炼只看天赋,努力,并且从此后你所获得珍宝将有机会获得专属武学类珍宝。】

    数字简短,但内容却是犹如洪水猛兽。

    寂静……

    梁秋看完这道传说气运的介绍后整个人陷入了沉默。

    这道气运介绍的内容不多,但是梁秋却是一时没反应过来。

    啊这?灵气复苏?

    梁秋还是愣住了。

    他玩的不是皇朝游戏吗?怎么突然来了这么一出,难道是要变为玄幻修仙了?

    但是吃惊归吃惊,梁秋还是选择了接受这一荒谬的现实。

    毕竟他都能被选到来参与这款游戏,此时遇到这种事情倒也不会太震撼。

    连忙又看一遍这个气运所诉的内容,几番思考之后,梁秋倒也明白了这道气运究竟是什么意思。

    其实跟梁秋想的也差不多,从今天后纪国将拥有武侠元素,或许以后将多出不少豪迈的江湖故事出来。

    不过虽说如此,这道气运倒也不会真的跟武侠小说中那种打个掌法能飞出一条龙那么夸张。

    如果真的那么强大,那梁秋估计以后在玩家之间就能横着走了。

    但是却也是货真价实的能修炼成高手,只要是梁秋领地里的人,经过专业修炼后都有概率修炼出内力来,而这种内力也很直白,就是可以使普通人的实力更上一层楼。

    简单来说,就是修炼过武学的人力量变强,速度变快。

    原本一个人能打出一拳百斤,修炼出内力后就有可能打出两百斤。

    当然梁秋作为一位领主,想的第一件事肯定是这个东西能不能用在战斗上?毕竟这怎么看都像是战争用品。

    不过当他仔细阅读了这道气运的详细信息后,突然明白这种内力虽然强悍,但却决定不了整个王朝战争的所有走向。

    首先是内力并没有那么容易修炼,梁秋扫看了眼内容,需要天赋,换言之就是难度很高。

    你光努力是不行,天赋好的人可能练一个月就直接入门。

    而普通人可能修炼个十年八年估计都没什么效果,就算耐下心思去练,也估计就是力量大点,搬砖的时候能多带一些。

    其次这个气运带来更像是pk强者,就是在1v1的时候会比对方强,但是当这个高手遇到几百上千人包围的情况下,也同样只有一个下场,那就是GG。

    这样一来,这个气运倒也不是很BUG了。

    “不过如果用的好,倒是可以打造出一支专精部队出来。”

    梁秋已经思索选拔那些有天赋的人组成一支队伍出来,到时专门执行特殊任务,应该也能起到效果,就如同他其下的打更人,陷阵营与玄甲军一般。

    而后梁秋又突然联想到了什么,那就是这段日子他在世界频道上发现一件事情,系统的气运很多都是根据游戏而衍生出来。

    像名胜古迹,任人唯贤这些气运对应的是建筑图纸和招募人才,而打更人和玄甲军这类特殊职业,在珍宝中也能开出对应的训练方法资料或有类似效果的珍宝出来。

    换言之,梁秋就相当于在先前获得了八件顶级珍宝。

    所以有了这个前提后,梁秋此刻在看到这道特殊气运的时候,内心却是在猜想。

    “该不会有某件珍宝或者道具也有这种奇特的能力吧。”

    想想看例如某个领地全是修仙者,能御剑飞行?

    梁秋觉得自己此刻想法溢出,越来越离谱。

    但是他却是认为这种猜测不可否认,也许真的有,只是这些玩家因为太强了,脱离了这个阶段而他们并不知情?

    “算了,等对战结束后再去搜集一些资料看看,如果世界上真的有人有这种情况,肯定会有风声走漏。”

    世上无不漏风的墙。

    于是梁秋暂时将这件事给记在了自己随身笔记上,打算等有机会了再去查询资料,验证自己这个猜测。

    不过抽到传说气运终归是一件好事,梁秋看着面前的这个传说气运文雅一笑:“看来今天的运气不错,希望接下来也如此。”

    随即他停止了幻想,开始了模拟。

    【帝皇模拟人生开始】

    【对战第九日:在你的特意宣扬下,举国上下皆知青河关将士们赢下了一场大胜,全国民众归属感上升。相反对手的城池中,由于凤谍们潜入城镇散播此事,百姓们气氛严重,人心惶惶,但这并没有影响到对方军队的士气。】

    【对战第十日:对手玩家得知此事后大感生气,下令边关城市集结士兵进行讨伐。】

    【对战第十一日:骅城主帅施向林开始点兵,欲在三日后清晨出征,对青河关进行攻打。】

    【对战第十四日:骅城大军集结完毕,总计四十万大军出征。】

    【对战第十五日:吴广收到讯息,提前调动兵马进行伏击,派兵五万人于战场中央的拒兵峡埋伏,欲阻隔对方来袭。

    夜晚敌军到达拒兵峡,但对方却没有贸然进入,采用稳健推进,派人搜寻现场。

    最终青河关的埋伏大军被对方发现,双方进行了交战,青河关部队虽然偷袭先手,打乱了对方的阵营,但无奈敌人人数众多,最终在该部队在顽强抵抗下全灭,歼敌五万。】

    看到这里,梁秋停住了。

    首先是如他猜测的一般,对方在失手了两波先机后,果然直接派出了主力来进攻青河关。

    只是让梁秋没想到的是,对方竟然一下子派来了四十万人。

    对手并没有看到他是新人也没有任何松懈,反而加大了力度,生怕他这只到嘴的兔子跑路。

    “这是打算一口气把我直接给灭了呀。”

    四十万大军,换做一般玩家的边城可能只有十万士兵驻守,就算战备最多也就派出近二十人,再多绝对无可能。

    而在一倍的军力差距下,对方是有可能靠着人数硬生生把城池给啃下来的。

    虽然这种进攻方式对方会损伤惨重,但是好处也同样不少。

    因为边城一边是防守城镇,士兵多是正常的事情,但是一旦此城被攻破,后面的城池就相当于失去一座屏障,犹如散沙。

    那些普通城池几千人兵力根本无法与这大军打仗。

    届时对方马不停歇,率领着大军烧杀抢掠。

    到那时就算对战结束没被灭国,大概这个国家基本也废一半了。

    对手可以通过掠夺人口,财富,依靠这些手段来弥补自己的进攻损失。

    这也是战争中最凶残的打法,以战养战。
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